BoH’s shrine


A cosa servirà?
16 Maggio, 2008, 8:27 pm
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Quella che vedete qui sotto è una schermata di Metal Gear Solid 4 per PS3. Sisi è proprio un Ipod! A cosa servirà nel gioco di tattica per eccellenza?

Un’Ipod Classic da 80 GB può essere usato come arma?

Ecco le nostre ipotesi:

  • Al suo interno c’è Si vive una volta sola l’unico (purtroppo ne avremmo voluti altri) album di Loredana Lecciso per tramortire i nemici meglio dei lacrimogeni
  • Contiene tutte le puntate di Porta a porta che potrete utilizzare come strumento di tortura (i nemici parleranno appena vedranno il primo maglioncino di Crepet - garantito)
  • Perchè viene voglia di mettersi a guardare un film mentre vi trovate in una base segreta e siete attorniati da nemici che vi sparerebbero a vista (sempre senza contare il possibile rischio di fuoriuscita del gas nervino contenuto nei serbatoi che il genio del male ha fatto costruire con materiale di quarta categoria)
  • Non serve assolutamente a un cazzo ma la Apple pagava e vuoi non metterlo? Tanto i lettori mp3 Sony fanno schifo in confronto

Insomma questo è tutto.



Due portatili speciali
12 Aprile, 2008, 11:24 am
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Avete visto bene sono portatili fatti  con una Xbox 360 e una PS3 così potrete giocare comodamente ovunque. Immagino che la batteria non sia il loro forte dato che hanno un monitor da 17”. Comunque rimangono un progetto di Mod interessante. Sono stati realizzati da uno degli autori di Engadget.com Ben Heck e non sono in vendita.



Ma questo è un blog o una Nintendo fanzine?
23 Marzo, 2008, 11:22 am
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Nell’attesa di una risposta (ma anche di Mario Kart) pubblico due cosine relative alla casa della grande N

La prima: vi siete mai chiesti come sarebbe Mario in versione umana? Beh anche se non vi eravate mai posti il problema eccone la risposta

La seconda: un po’ di facts sulla Nintendo e personaggi, da guardare più per il tipo e la sua idiozia che per i dati



Official Red Ring Of Death Song
19 Marzo, 2008, 12:11 pm
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Questa canzone é dedicata a chi ha visto morire la propria Xbox in seguito alla comparsa “dell’anello rosso della morte”

BoH’s shrine vi ricorda che “Nintendo is better!”



Retro! Guitar Hero su Commodore 64
11 Marzo, 2008, 11:00 am
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Guitar Hero fin’ora l’avete visto su Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, PC e Mac ma da oggi se ne aggiunge un’altra versione! Quella ovviamente amatoriale, per Commodore 64. Sul sempreverde computer dell’82 è stata collegata la chitarra mediante una piccola modifica dei circuiti di Input.

Il gioco include queste paurose features

  • Possibilità di importare ed editare i propri brani in formato SID
  • Un look pseudo-3d
  • La registrazione di ben 5 (e dico cinque per giove!) record per ogni canzone
  • Il sensore di movimento per capire quando sollevate la chitarra per allungare le note

Vi state chiedendo perchè giocate ancora con la Playstation eh?



Recensione: Bleach Shattered Blade

Bleach Shattered Blade è un picchiaduro tratto da Bleach, uno tra i manga di punta di Shonen Jump e anche qui in Italia edito da Panini. La storia è abbastanza semplice Ichigo Kurosaki viene trasformato in un dio della morte (che di base porta i defunti nell’aldilà e sconffigge spiriti malvagi) e da li dovrà affrontare mille avventure con la sua Zangetsu (una Zanpakuto- la spada degli dei della morte). Anche se per giocare non importa sapere la trama dell’opera dato che ci si picchia e basta. Serve solo per apprezzare i dialoghi e per esaltarsi il triplo usando i propri personaggi.

La modalità di gioco è quella standard di tutti i picchiaduro e su questo non c’è niente da dire. La giocabilità invece è leggermente diversa. Non si basa su combo indecenti di 5 o 6 tasti che non ricorderete neanche volendo se non ci giocate delle ore. Le mosse disponibili sono circa nove per ogni personaggio, la vera difficoltà sta nel trovare un metodo di combattimento efficace. Il vantaggio sta nel fatto che anche dopo una decina di minuti le differenze tra chi ci gioca spesso e chi lo sperimenta per la prima volta si limano notevolmente. Si potrebbe definire un gioco per “casual gamers” come va tanto di moda adesso per giustificare il successo della Wii presso Sony e Microsoft.

Il roster dei personaggi è ampio per un gioco del genere: potrete scegliere fino a 32 personaggi che per intenderci sono aggiornati al periodo immediatamente successivo alla saga della Soul Society (il periodo in cui arrivano gli Arancar per intenderci) e un personaggio bonus creato dallo stesso Kubo per la modalità story.

L’audio è in inglese (non in giapponese come speravo uffi) con sottotitoli (pessimi questi si) che sembrano stati fatti usando il traduttore di Google.

Di difetti grossi non ce ne sono a parte la mancanza di animazioni nella modalità storia e la sopportabilissima lentezza nei caricamenti.

Il giudizio finale è un 7,5 perchè è un porting per Gamecube e perchè ha scarsa longevità ma per esaltarsi con gli amici è perfetto.

(continua…)



L’evoluzione della specie
24 Febbraio, 2008, 10:55 am
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Una breve occhiata all’evoluzione dei tre personaggi chiave della Nintendo (Mario, Link e Donkey Kong) partendo dalle prime apparizioni su NES a Super Smash Bros Brawl su Wii



Ricorda qualcosa?
19 Febbraio, 2008, 11:20 am
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Psp
11 Febbraio, 2008, 10:19 pm
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Sul profilo Flickr dell’utente BluezPS sono apparse queste foto di una PSP. Ovviamente non è un prodotto dalla Sony. Il dubbio rimane: si tratta di un mockup (una modifica reale fatta da un ultrasmanettone) o un prodotto di photoshop? Una cosa è certa un design del genere permetterebbe alla PSP di insidiare molto più da vicino il dominio di vendite del Nintendo DS. Io personalmente la comprerei a scatola chiusa.



Super Smash Bros Brawl è già esaurito ancora prima di uscire
1 Febbraio, 2008, 4:03 pm
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Super Smash Bros Braw, il picchiaduro che ha per protagonisti i personaggi dei più gelebri giochi Nintendo, si annuncia da subito come uno dei pretendenti a miglior gioco del 2008. O quantomeno a campione di incassi per la Wii.

L’attesa è stata spasmodica fin dall’estate. La valutazione perfetta (tutti e quattro i redattori hanno dato un 10 a SSBB) della bibbia dei videogiochi giapponese Famitsu lo è ancora di più. Per rendere meglio l’idea dal 1986 solo 10 titoli ce l’avevano fatta.

In più oggi sono arrivati i primi dati sulla distribuzione in Giappone dove verranno spedite 154 copie per negozio. Non sono poche ma la media dei preordini è 800 per negozio. Se non scatterà la rissa ci mancherà molto poco…

E in Italia? Le data di uscita non è ancora nota. Si presume che lo vedremo sugli scaffali dei nostri negozi a primavera inoltrata quindi verso Marzo/Aprile.

In attesa di giocarci ecco l’intro giapponese